Tecnologia

Espaçonaves, veículos, armamentos, sistemas de computação, robôs e substâncias artificiais da narrativa.

Gramshah

Espaçonave extraterrestre do tipo nave de combate, uma unidade dos superpesados que fazia parte da frota de Maylpancer. No início do ano 3584, o comandante era Kadcance.


 

Graise

Tipo de arma usada pelos guardiões do planetoide Phark. Lembrava uma pequena clava de metal polido. Na porção terminal mais fina, possuía um alargamento afunilado. Num lado, havia um ilhó soldado, através do qual passava uma barra composta de quatro bolas. Quando se pressionava a barra através do ilhó, de forma que houvesse duas bolas de cada lado do ilhó, a graise estava ativada.


 

Gragan

Veículo de uso planetário. Navio tonamense tipo veleiro. Era um barco a vela de quase trinta metros de comprimento e oito metros de largura, e, segundo os padrões que valiam em Grosocht, era um barco bastante vistoso. O capitão era Firnak. Em abril do ano 3581, ancorou em Knosaur depois de atravessar o mar vindo de Beschra.


 

Gousharan

Castelo/fortaleza voadora dos dscherros do clã Poulones e mais tarde do clã Fellokk.

Goujirrez

Espaçonave extraterrestre. Esse nome significa o Criador do Caos. Era uma sonda robótica inteligente chamada Kont projetada para coletar informações sobre todos os povos acessíveis em nome da superinteligência Imperatriz de Therm. Após um ataque, essa apresentou defeito e inadvertidamente se tornou Goujirrez, o Criador do Caos de Norrowwon. Na galáxia chamada Norrowwon, o Kont fez contato com dezesseis povos, cujo desenvolvimento ele retardou inadvertidamente.

Gos’Tussan II

Espaçonave extraterrestre. Ela foi a nave capitânia do imperador Bostich em meados do século XVI NCG.

Dados gerais


Em algum momento no início do século XVI NCG, a Gos’Tussan II substituiu a desatualizada Gos’Tussan.

Detalhes técnicos


O formato da nave lembra um haltere e era uma nave dupla de 6.000 metros de comprimento. Os dois cálices foram chamados de Cálice I e Cálice II.

Gerron

Sistema de armamento defensivo. Escudo da altura de um homem, usado pelos espadachins persas.

Detalhes técnicos


O escudo era tecido com juncos flexíveis e galhos resistentes. Isso tinha como objetivo amortecer o impacto dos golpes do oponente. Também presos à malha estavam símbolos mágicos e amuletos feitos de ossos de braço ou mãos de inimigos mortos, crânios mumificados de raposas, penas de garça, flores secas, cordões de couro com nós misteriosos e talismãs feitos de pedra, minério ou madeira.

Espada curta

Sistema de armamento ofensivo. Era uma arma dos persas na Terra antiga.

Detalhes técnicos


A guarda transversal do cabo estreito estava completamente ausente. A lâmina larga era de dois gumes. Vários tipos de cópis eram conhecidos. Havia aqueles com pontas mais largas ou versões curvas com um estrepe na ponta.


 

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